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游戏电影离奥斯卡还有多远?


今天趁奥斯卡颁奖,咱们来聊聊游戏与电影的那些事儿。


世界上第一部游改电影


《超级马里奥》你一定玩过,但是你看过真人电影……《超级马里奥兄弟》吗?



1993年上映的《超级马里奥兄弟》,讲述了一个居住纽约的意大利裔水管工马里奥,与弟弟路易无意间被卷入地底恐龙帝国「帝诺哈坦」侵略人类世界的阴谋中的故事。

虽然改编自经典畅销游戏,但制作费4800万美元的《超级马里奥兄弟》真人电影于1993年上映后,在北美的票房收入仅2000万美元左右,在《超级马里奥》系列中算是黑历史般的存在。



虽然这部电影效果并不理想,但却使众多游戏厂商注意到“游戏电影化”这一条道路。而下一部以《超级马里奥》为ip的电影,似乎正悄然来袭……



最佳国产游改影视作品


在中国也有一部优秀的,以同名单机游戏改编的古装仙侠影视作品——《仙剑奇侠传》


2004年2月26日 李逍遥与赵灵儿定妆照


《仙剑奇侠传》播出已经有14年了。虽然剧里改了不少剧情,但主线基本没变,部分改编的剧情也恰到好处,选角更是无法超越。曾经也背负着“毁了游戏、不尊重原作”的骂名,但如今已成为绝大部分人心中无法替代的经典。


    



而仙剑奇侠传的大电影也要来了。据说游戏制作人共同参与制作,希望能给广大仙剑迷一个原汁原味的《仙剑奇侠传》。


世界优秀游改电影


说完国产,说说全世界范围内的优秀作品。国外拍摄了许多优秀的游改电影,如《魔兽世界》、《波斯王子》、《刺客信条》……但官皮最喜欢的是《生化危机》。



《生化危机》是1996年由日本CAPCOM公司推出的电子系列单机游戏,是以丧尸等恐怖元素为主题的游戏中极具影响力的代表作品,目前第十部正在开发中!(期待地搓手手)

除了电玩游戏之外,生化危机系列还衍生出了漫画、电影、小说等多种改编作品。其中改编的同名电影可以说是知名度最高的作品,从2002年开始直到2017年一共上映了6部电影。看了电影的人一定对这个激光矩阵印象深刻(留下了不可磨灭的阴影),这个也是游戏与电影互相致敬的名场面。





值得期待的游改电影


聊完了目前国内国外最经典的游改电影,让我们放眼未来,看看将来有哪些值得看的游改电影。

《梦幻西游》是中国游戏史上最经典的回合制网游之一,想必大家都记得小时候在东海湾捕捉大海龟的场景吧?而经过16年的发展,梦幻西游早已发展成一个具有宏大世界观的游戏了。

如果它拍成电影的话,人仙魔三族的故事该怎么谱写呢?或许在明年,这个答案将得以揭晓……



以及,作为网易游戏最强IP之一的《阴阳师》,出电影似乎是众望所归的事情,游改电影《侍神令》也将在2019将瑰丽奇异的东方奇幻世界搬上大银幕。演员已经确定有陈坤、周迅、屈楚萧等,对于电影内容你又有什么期待呢?




而听说一家被游戏开发耽误的动画公司也要亲自操刀电影了,还专门为电影开发了一款宣传游戏(大误)[手动狗头]




电影与游戏的相互促进


“动作捕捉”科技的发此前一直是电影的常用手段之一,08年《阿凡达》全程运用动捕技术完成。

随着科技的发展,游戏与现实的“次元壁”正在被逐渐打开,不少游戏已经加入动捕技术。这种技术有多厉害?以《逆水寒》为例给大家展现一下。





    这些表情与动作都是通过动捕技术由真人来完成录制的,只需要连接一个普通的电脑摄像头,就能实时捕捉真人的面部表情并同步至游戏模型。


游戏对电影的促进作用


游戏与电影的区别之一,就在于“交互性”

互动电影在普通电影中植入了游戏的互动性。最早的互动电影是1997年发行的《黯淡》。该片是由“电子艺术公司(Electronic Arts)”公司花费600万美元制作而成的。这样的产品被“出版”在光盘上,是在游戏终端上而不是在电影院的银幕上播放观看。 

而在今年,一部名为《 黑镜:潘达斯奈基 》的电影在电影院上映。没错,这正是一部交互式游戏电影。



在观看过程中,观众需要在剧中代替男主斯戴芬做出各种各样的选择,决定剧情的走向。需要选择时,屏幕下方会出现选项,点击即可选择。


图源-百家号“鲜有废客”


整个过程中,即使是看似最日常,最简单的选择,也可能跟蝴蝶效应一样对后面的故事发展产生或大或小的影响。由于剧情分支多,全剧情不是一般人能走完的,Reddit上的一位网友整理出了一个流程图。



虽然《 黑镜:潘达斯奈基 》从播出到现在,评分在黑镜系列中最低,但不可否认这次新的尝试已经做得很不错了,而这部作品 ,也很可能是电影史上一次历史性的突破。


图源豆瓣


如今科技正飞速发展,未来游戏与电影会怎么交互,虚拟与现实会如何融合,游戏还能做到哪种境界,让我们一起来期待吧。


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今年的奥斯卡

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